En novembre dernier, j’ai présenté une conférence au Sommet International du jeu de Montréal 2008 dans la catégorie jeux sérieux. J’y ai exposé les résultats de ma thèse doctorale portant sur la conception de jeux vidéo éducatifs. C’est une méthodologie de recherche et de création destinée à toute personne intéressée par le sujet. Elle pourrait s’avérer très utile en contexte scolaire ou parascolaire (musées, centres culturels) pour outiller les animateurs et enseignants en art, science et technologie, etc. Et même dans le contexte professionnel dans une optique de serious gaming.
J’ai pensé que le site Web présentant mes travaux pourrait être utile aux membres de la communauté des praticiens et chercheurs oeuvrant au sein de communauté Apprendre 2.0.
Voici le lien à la conférence:
http://www.sijm.ca/2008/fr-conferenciers.html
Et voici le lien vers ma thèse en version Web:
http://www.clikmedia.ca/CM/
Cordialement
René St-Pierre
4 Replies to “Un nouvel outil pour la conception de jeux vidéo éducatifs”
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Bonjour Gael, merci de votre commentaire.
La conception de jeux vidéo éducatifs et une pratique multidisciplinaire qui requiert la connaissance de plusieurs domaines d’expertise, afin de bien communiquer avec les experts de ces domaines. Ainsi je propose une série de liens permettant de s’initier aux multiples facettes pouvant concerner l‘étude de la conception de jeux vidéo éducatifs:
http://www.clikmedia.ca/CM/CM_FR/liens_externes.html
Par ailleurs, concernant les outils, je propose aussi une liste de liens que j’aimerais mettre à jour le plus régulièrement possible. J’invite les membres de la communauté Apprendre 2.0 à me faire des suggestions:
http://www.clikmedia.ca/CM/logiciels.html
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Alors si vous me demandez ce que moi j’utilise personnellement pour le développement de projets multimédias, je peux vous parler de la suite Office pour tout ce qui est planification, gestion, documentation, Inspiration pour ordinogramme et organigramme (Visio fait bien l’affaire aussi). Photoshop, Illustrator, Logic, After Effect et Final Cut pour la médiatisation et Flash, Dreamweaver et Director pour l’intégration multimédia. Il y a toute une série de petits utilitaires venant compléter ces logiciels mais disons que pour l’essentiel, ce sont les outils que j’ai eu à utiliser à travers différentes productions. Ah oui j’oublais InDesign pour la production de documents promotionnels imprimés.