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La bibliothèque d’Aarhus présente dans cette vidéo toute une série d’expériences techniques d’animation.

Un modèle d’utilisation des techniques pour relier monde numérique et monde physique :

l’informatique au service des gens, pour créer des relations réelles, synchroniser lieux, moments et personnes.

Trouvé grâce à biblioteca20.ning.com

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