APPRENDRE 2.0 RETOUR AU MENU
A propos d'Apprendre2.0 Apprendre à Apprendre Cartographie/MindMap Changement Collaborer/coopérer Décryptage internet/Medias Divers Ecologie Education aux Droits Humains Eduquer/Enseigner Evaluer Identité numérique Organisation apprenante Outils Partenariat Ressource pédagogique Serious-game Société


Logiciel musical gratuit pour l’éducation

Catégories : Outils

Comment recevoir la version Loisirs électronique de Pizzicato 3 gratuitement ? Grâce à un programme de partenariat, entièrement gratuit, les Académies, les Ecoles de musique, les chorales, les orchestres, les fanfares, les harmonies ainsi que les Etablissements [...]

par Olivier

Fil twitter du réseau + Veille Collaborative

Catégories : A propos d'Apprendre2.0

Tags: , ,

 

La veille collaborative du réseau est relayée sur le fil twitter @apprendre20.

Depuis quelques mois, les bookmarks partagés via les outils de social bookmarking sont relayés en direct (un bookmark = un tweet) comme ci-dessous :

Les autres liens, notamment ceux en provenance de scoop-it,  sont rassemblés en un tweet quotidien : X liens de plus sur Apprendre 2.0, via la veille du. Une capture d’écran ci-dessous présente un exemple. (…)

par Olivier

Récapitulatif : financement l’hébergement Apprendre2.0 2013/2014

Catégories : A propos d'Apprendre2.0

Bravo et Merci à tous les donateurs qui permettent à l'aventure Apprendre2.0 de se poursuivre :-)   Vos dons permettent de financer : l'hébergement du site apprendre.2point0.org d'OVH jusqu'au 8 juillet 2014 les noms de domaine apprendre.2point0.org [...]

2 outils de QCM participatifs en temps réel

Catégories : Outils

Socrative est un système en anglais et gratuit permettant aux élèves de répondre à des questions orales ou écrites via soit leurs smartphones soit leurs ordinateurs soit leurs tablettes, grâce à une interface élève conçue pour eux. Vous n’avez pas besoin [...]

par Olivier

Participez à l’hébergement d’apprendre.2point0.org : appel aux dons !

Catégories : A propos d'Apprendre2.0

Voici à nouveau le moment pour les membres du réseau Apprendre2.0 de s'engager dans la poursuite de l’aventure au travers du co-financement de son hébergement ! Le site http://apprendre.2point0.org est en effet hébergé sur la base de son financement colle [...]

Glup : Générateur ludopédagogique en ligne en 6 étapes.

Catégories : Outils

Pourquoi des jeux sérieux ? Pour apprendre ? Pour comprendre ? Pour s'amuser ? Pour le décider, commencez par jouer ! Tout se fait gratuitement et sans inscription ; il est possible de tester son jeu dans le navigateur dès la fin de sa création avant de le tél [...]

Découvrez comment les enseignants de langue utilisent le tableau blanc interactif

Catégories : Ressource pedagogique

Tags:

Le projet iTILT, qui est financé dans le cadre du programme Apprentissage tout au long de la vie (KA2) a démarré en janvier 2011. Le projet prend fin au mois d'avril 2013.  Son site web proposera plus d'une centaine de ressources (vidéos, commentaires audio, fichi [...]

A propos d'Apprendre 2.0


Depuis 2007, Apprendre 2.0 est un réseau rassemblant plus de 2000 membres dont l'objectif est de débattre de l'impact des Nouvelles Technologies sur notre façon d'apprendre.

Afin de partager leurs expériences, de confronter leurs idées ou tout simplement d'échanger, les membres du collectif publient ici leurs réflexions. Ensemble, nous allons ainsi " co-apprendre à apprendre durablement "


En savoir plus sur Apprendre 2.0

Pour participer, pour accéder à votre page profil ... il faut cliquer sur le bouton suivant :

LOGIN